「PaGamO 素養品學堂」是全球首創的遊戲化素養學習平台,結合 PaGamO 的線上遊戲化學習,與品學堂大量的閱讀素養教材,幫助台灣在閱讀教育的路上,往前邁進一大步。
PaGamO 多年來不斷在優化及開發遊戲功能,期望透過有趣又好玩的遊戲功能,真正實現從遊戲中學習。一起來看看家長觀察孩子的使用第一手反饋吧!看看交易市集的出現,是如何對一款遊戲產生影響。
【遊戲的價值—交易市集】
作者 雷克藍
最近有個很厲害的遊戲引起討論,叫做黑神話・悟空。
看過相關報導及影片之後,我覺得確實做得很棒、很驚人,也難怪會讓這麼多單機遊戲愛好者為之瘋狂。
相較於 3A 遊戲產業,砸下如此巨大的成本所達到的規模和效益,就遊戲本身的價值而言,PaGamO 似乎無法與之相比。但 PaGamO 帶給我們這些玩家的感動,卻有過之而無不及。
華麗的遊戲畫面和體驗,固然很吸引人,但就算你花錢買了遊戲,升級電腦顯卡設備之後,實際進入遊戲,還是得要打怪、練等、升級。
對於使用它溫習功課的玩家而言,只要每天花一些時間,把能量值用光,就可以藉由答題打地得到成就感,除了建設美麗地形之外,還能讓各領域的知識,在無形中漸漸內化。除了學科範圍之外,包含環保防災、健康反毒,甚至本土、族語、資安、金融,各式各樣包羅萬象的議題,都可以透過這個遊戲來學習和了解。
試問,若把這些相關議題的書籍資料,林林總總全部擺在你的眼前,別說是一般的學生,有可能會覺得枯燥乏味而抗拒學習,就連老師或家長也有可能會皺眉頭,不想花太多時間去了解。除非有人能夠提供誘因,像是深入校園做教育紮根,或是舉辦比賽等相關活動,讓學子們藉由獎品虛寶和遊戲體驗,在課堂之外能夠得到更多的收穫。
“過去這十年來,PaGamO做的正是這樣的事情。
身為使用者,我眼見平台的轉變,每一年都有不同的驚喜。”
其中,最為重要的,就是交易市集的出現。
從兩年前的此時,從有風聲到正式開始上線,它改變了PaGamO的面貌,說是開啟了全新的篇章也不為過。長期以來,有許多玩家退遊的原因,不外乎稀有虛寶被掠奪,或是自己背包空有地形卡卻不敢蓋出來,漸漸對遊戲本身失去興趣。更有甚者,就是私下交易的詐騙事件頻傳,對於遊戲本身造成了負面形象。
但,有了交易市集,情勢開始扭轉。
如同初期官方的統計影片中,許多虛寶的交易情況,開始產生了不同模式、程度的改變,這也讓課金和非課金玩家,達到了各取所需、平衡市場的結果。
因此,PaGamO 的遊戲價值,產生了極大改變。
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